イベント/079_魔法提督ラブリー★モニカ_復刻の変更点


OldNew差分
1+TITLE:魔法提督ラブリー★モニカ レッツゴー!マジカルカルテット!(復刻)
2+DEFINE:UNIT1=トモ,UNIT1_RARE=★★★,UNIT2=カスミ,UNIT2_RARE=★★★,BOSS=アンチビースト de M,MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
3+
4+プリコネRe:Diveでの第79回目のイベント (2021/11/18(木) 12:00 ~ 2021/11/25(木) 20:59)
5+第52回目イベントの復刻開催で前回は2020/10/31開催
6+
7+&attachref(イベント/052_魔法提督ラブリー★モニカ/ロゴ,nolink,30%);
8+#contents
9+
10+* イベントガイド [#guide]
11+#region(BOXガチャ推奨設定){{
12+討伐証交換の便利設定から設定を変更
13+-10連 / 50連 / 100連で設定可能
14+-演出スキップ可能(当たり演出はスキップされない)
15+&attachref(イベント/はじめに,nolink,50%);
16+}}
17+
18+-復刻イベントについて
19+月2回のBOXガチャイベントです
20+月末から開始の通常イベント中旬から開始の復刻イベントのうち復刻イベントに該当します
21+復刻イベントは通常イベントと違い、秘石数半減されジュエル数も少なく設定されています。
22+-復刻イベントはマップはリセットされますが、既読のストーリー状況はリセットされません
23+-BOXガチャを回すにはボスがドロップする討伐証が必要です
24+専用マップを周回してボスチケットを収集し、ボスを倒すことで入手可能です
25+-マップの周回効率はイベントTIPS参照
26+-報酬
27+--サブ報酬「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT1_RARE}}{{UNIT1}},nolink,30%);{{UNIT1}}>キャラ/{{UNIT1_RARE}}/{{UNIT1}}]]のメモリーピース」
28+・旧式範囲アタッカー
29+・最初期の範囲攻撃では活躍したが長らく更新がない
30+・★6未実装
31+--メイン報酬「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT2_RARE}}{{UNIT2}},nolink,30%);{{UNIT2}}>キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}]]のメモリーピース」
32+・UBによる高い魔法デバフ
33+・クラバトの高い魔法防御ボスに対して正月キャルのお供として長らく活躍
34+・魔法防御デバフキャラの増加により使用頻度は減少傾向
35+・★6未実装
36+-専用マップのクエストをクリアすることでイベントストーリーを読むことができます。
37+
38+* イベントTIPS [#overview]
39+-ボスチケットの収集効率
40+ハードチクエストが最高効率です、1日に3回までのクリア制限がありますが
41+毎日周回することで効率よく回収できます。
42+&color(#f00){通常マップのハードクエストと違い、ジュエルで回数更新はできません。};
43+-ノーマルクエストのチケット効率
44+どのクエストを周回してもボスチケット効率はほぼ同じです
45+-クエスト毎にスタミナ消費量が異なるため、スキップチケット効率が変化します。
46+周回数が多いほど副産物の獲得量が多くなる反面、スキップチケット消費量が増加します
47+--''スキップチケット不足''の方は1-15周回推奨
48+※1-11~1-15はスタミナ消費量が最大
49+--''副産物の装備狙い''の方は1-5周回推奨
50+※1-1~1-5はスタミナ消費が最小
51+特定の装備を狙う場合はメインストーリーの方が効率は良い
52+--''プレイヤー経験値狙い''の方は1-10周回推奨
53+※1-6~1-10は経験値効率が最大
54+スタミナ消費9に対して、取得経験値が14
55+-クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度)
56+-&color(#f00){クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存};
57+-開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい
58+-%%VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談%%
59+インフレにより30秒程度で討伐可能
60+-第2回復刻からBOXガチャのメモリーピース2倍(x5→x10)
61+-第4回復刻からBOXガチャのメモリーピースさらに2倍(x10→x20)
62+-第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された
63+--ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨
64+
65+* SPモード編成例 [#sp_data]
66+-編成例1(魔法2種類)
67+#csvtemplate{{{{
68+|[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}|
69+,★★★,ユキ(オーエド),★★★,マホ,★★★,ホマレ,★★★,キャル(ニューイヤー),★★★,コッコロ(プリンセス),5秒残し
70+,★★★,キョウカ(ハロウィン),★★★,キョウカ,★★★,ユキ(オーエド),★★★,ホマレ,★★★,コッコロ(プリンセス),7秒残し
71+}}}}
72+--魔法は最後尾のTPダウンが厄介でキョウカ編成が使いづらい
73+正月キャル編成が一番組みやすい
74+クウカの挑発もしくはハロウィンのキョウカorミサキ
75+--討伐目安(正月キャル):
76+「MODE1、53秒地点」
77+「MODE2、29秒地点」
78+「MODE3、5秒地点撃破」
79+-編成例2 (物理)
80+#csvtemplate{{{{
81+[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]
82+,★★★,アオイ(編入生),★★★,モニカ,★★★,ジータ,★★,カオリ,,-,,-
83+}}}}
84+--★6キャラ3人+アオイ編入生の恒常4人討伐
85+--討伐目安:
86+「MODE1、58秒地点」
87+「MODE2、37秒地点」
88+「MODE3、6秒地点撃破」
89+
90+* 入手可能メモリーピース数 [#total_memory]
91+-クリアで確実に手に入るメモリーピース
92+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
93+|~ |~{{UNIT1}}|~{{UNIT2}}|
94+|~ストーリー閲覧報酬(前回未閲覧の場合)|4|4|
95+|~クエスト初回報酬Normal|2|2|
96+|~クエスト初回報酬Hard|6|9|
97+|~BOXガチャ合計|80|80|
98+|~イベントミッション|-|9|
99+|~合計|92|104|
100+
101+* イベントボス [#boss]
102+** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard]
103+|CENTER:|c
104+|~{{BOSS}}|
105+|&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);|
106+|【物理】人々の夢を奪い去る、負の魔法生物。&br;陰鬱な黒い霧で希望を覆い、人々の心を蝕む。|
107+
108+|~ドロップリスト|
109+|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)|
110+
111+-攻撃パターン
112+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
113+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|
114+-ステータス
115+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
116+|~ |~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]|
117+|~Normal Lv25|54,000|&color(#f00){''80''}; / &color(#00f){''60''};|
118+|~Hard Lv50|600,000|&color(#f00){''175''}; / &color(#00f){''70''};|
119+-スキル
120+--UB
121+---全体に魔法バリア解除
122+---全体に魔法中ダメージ (&size(12px){&color({{MODE1}}){N:591};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){H:1,867};};)
123+---全体に&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink);物理防御力ダウン (&size(12px){&color({{MODE1}}){N:10%};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){H:17%};};) (20秒)
124+---全体に&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink);魔法防御力ダウン (&size(12px){&color({{MODE1}}){N:20%};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){H:27%};};) (20秒)
125+--Skill1
126+---前方2キャラに物理中ダメージ (&size(12px){&color({{MODE1}}){N:790};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){H:2,110};};)
127+
128+** VERY HARD [#boss_veryhard]
129+|CENTER:|c
130+|~Lv90 {{BOSS}}|
131+|&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);|
132+|【物理】人々の夢を奪い去る、負の魔法生物。&br;陰鬱な黒い霧で希望を覆い、人々の心を蝕む。|
133+
134+|~ドロップリスト|
135+|討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%)&br;銀~&color(#f00){RANK8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)|
136+
137+-攻撃パターン
138+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
139+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|
140+-ステータス
141+--HP 2,200,000
142+--防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''250''}; / &color(#00f){''70''};
143+-スキル
144+--UB
145+---全体に魔法バリア解除
146+---全体に &color(#f00){''4,827''}; 魔法ダメージ
147+---全体に&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink);物理防御力ダウン &color(#f00){''21%''}; (20秒)
148+---全体に&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink);魔法防御力ダウン &color(#f00){''31%''}; (20秒)
149+--Skill1
150+---前方2人に &color(#f00){''13,860''}; 物理ダメージ
151+
152+** SPECIAL [#boss_sp]
153+*** MODE1 [#boss_sp_mode1]
154+-街から愛と希望を吸い上げ奪うアンチビースト。
155+魔法少女たちをもねじ伏せ、街中の全ての輝く力を取り込もうとする。
156+--最後尾のTPを大ダウンし、束縛してくる特殊バージョン
157+--&color(#f00){23%ダメージを与えるとMODE2へ};
158+(464.6万ダメージ、1555.4万地点)
159+- ボス
160+--HP 20,200,000
161+--防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''280''}; / &color(#00f){''220''};
162+--攻撃パターン
163+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
164+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|
165+-スキル
166+--UB
167+---全体に魔法バリア解除
168+---全体に &color(#f00){''13,927''}; 魔法ダメージ
169+---全体に&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink);物理防御力ダウン &color(#f00){''40%''}; (20秒)
170+---全体に&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink);魔法防御力ダウン &color(#f00){''50%''}; (20秒)
171+--Skill1
172+---最後尾に最大HPの &color(#f00){''20%''}; 物理割合ダメージ (ダメージによるTP上昇なし)
173+---最後尾に束縛 (2秒)
174+---最後尾にTPダメージ &color(#f00){''900''};
175+---ボスのTP回復 &color(#f00){''400''};
176+
177+*** MODE2 [#boss_sp_mode2]
178+-魔法少女たちの猛攻をも取り込みさらに膨れ上がるアンチビーストの渇望。
179+更には人々を守るための勇気までも溶蝕されてゆく。
180+--毒攻撃をしてくる特殊バージョン
181+--&color(#f00){30%ダメージを与えるとMODE3へ};
182+(606万ダメージ、949.4万地点)
183+- ボス
184+--HP 15,554,000
185+--防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''100''}; / &color(#00f){''70''};
186+--攻撃パターン
187+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
188+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|
189+-スキル
190+--UB
191+---全体に魔法バリア解除
192+---全体に &color(#f00){''11,527''}; 魔法ダメージ
193+---全体に&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink);物理防御力ダウン &color(#f00){''40%''}; (20秒)
194+---全体に&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink);魔法防御力ダウン &color(#f00){''50%''}; (20秒)
195+--Skill1
196+---バリア解除
197+---HPが高い1人に最大HPの &color(#f00){''15%''}; 魔法割合ダメージ
198+---HPが高い1人に毒 毎秒 &color(#f00){''1,500''}; ダメージ (5秒)
199+
200+*** MODE3 [#boss_sp_mode3]
201+-負の情念は最高潮に達し、歪んだ渇望が一帯を包み込む。
202+魔法少女たちの信念を挫き、守護者なき街を我が一部とせんとする。
203+--VHボスの強化版、残りHPを削るとクリア
204+-行動パターン
205+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
206+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|
207+-ステータス
208+--HP 9,494,000
209+--防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''270''}; / &color(#00f){''220''};
210+-スキル
211+--UB
212+---全体に魔法バリア解除
213+---全体に &color(#f00){''14,727''}; 魔法ダメージ
214+---全体に&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink);物理防御力ダウン &color(#f00){''40%''}; (20秒)
215+---全体に&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink);魔法防御力ダウン &color(#f00){''50%''}; (20秒)
216+--Skill1
217+---前方2人に &color(#f00){''28,510''}; 物理ダメージ
218+--&color(#f00){''ボスの最大HPが12%以下で発動''};
219+---ボスの物理攻撃力アップ 20% (90秒)
220+---ボスの魔法攻撃力アップ 20% (90秒)
221+
222+* イベントクエスト [#quest]
223+** ノーマル [#quest_normal]
224+モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム
225+ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRANK4~RANK8装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
226+ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ
227+ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算
228+-1-5を15周(15~45枚)
229+--最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く
230+--周回数は多いので装備ドロップ数が多い
231+-1-15を12周(24~36枚)
232+--最低2枚は出るので24枚の最低保証
233+--12周なのでスキップチケットが少なくて済む
234+-どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで
235+
236+#csvtemplate{{{{
237+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\
238+|~エリア|~スタミナ|>|>|>|>|~初回報酬|h\\
239+|{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);x{{{4}}}|&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,30%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,30%);x{{{8}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{9}}},nolink,30%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,30%);x{{{12}}}|
240+,1-1,8,討伐証,10,ガーネットシールド(欠片),1,煌めきの剣(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
241+,1-2,8,ボスチケット,4,デビルズホーン(欠片),1,プラチナナイフ(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
242+,1-3,8,ボスチケット,4,フェザーブレード(欠片),1,天球の見守りの設計図,1,ジュエル,30,-,-,
243+,1-4,8,ボスチケット,4,キューピッドのローブの設計図,1,騎士の誇りの設計図,1,ジュエル,30,-,-,
244+,1-5,8,ボスチケット,4,キューピッドの弓(欠片),1,ソーンブラッドロッド(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
245+,1-6,9,ボスチケット,4,竜紋剣(欠片),1,ブルースフィアアックス(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
246+,1-7,9,ボスチケット,4,花蕾の杖(欠片),1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,{{UNIT2}}のメモリーピース,2,
247+,1-8,9,ボスチケット,4,ガーネットシールド(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
248+,1-9,9,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
249+,1-10,9,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
250+,1-11,10,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
251+,1-12,10,ボスチケット,4,鷲獅子の羽飾り(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
252+,1-13,10,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
253+,1-14,10,ボスチケット,4,月華杖の設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
254+,1-15,10,ボスチケット,4,エンジェルブレード(欠片),1,哲学者のローブ(欠片),1,ジュエル,30,{{UNIT1}}のメモリーピース,2,
255+}}}}
256+
257+** ハード [#quest_hard]
258+メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない
259+全マップを3回クリアで264スタミナなので、デイリースタミナ2回+αで全マップクリア可能
260+-1-1および1-2を3周(各12~18枚)
261+-1-3および1-4を3周(各15~21枚)
262+-1-5を3周(18~24枚)
263+
264+ドロップはボスチケット4~8枚、最大報酬でRANK7~RANK9装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
265+メモリーピースドロップは約30%前後?
266+
267+#csvtemplate{{{{
268+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\
269+|~エリア|~スタミナ|>|>|>|>|~初回報酬|h\\
270+|{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);x{{{4}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{5}}},nolink,30%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,30%);x{{{8}}}|&attachref(装備/icon/{{{9}}},nolink,30%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,30%);x{{{12}}}|
271+,1-1,16,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,大魔導師のローブ(欠片),1,雷光弓の設計図,1,ジュエル,30,
272+,1-2,16,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,月下の法衣(欠片),1,紫龍斧(欠片),1,ジュエル,30,
273+,1-3,18,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンジェルアーマーの設計図,1,プレシャスナイフの設計図,1,ジュエル,30,
274+,1-4,18,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンプレスシールドの設計図,1,ウィザードブーツ(欠片),1,ジュエル,30,
275+,1-5,20,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,ウィザードフードの設計図,1,フェザーワルツの設計図,1,ジュエル,30,
276+}}}}
277+
278+* 報酬 [#reward]
279+** イベントストーリー [#reward_story]
280+初回閲覧時にボーナスアイテム獲得
281+|~話数|~タイトル|~初回報酬|~解放条件|
282+|OP|モニカの夢と魔法の力|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|-|
283+|1話|集まれ、魔法少女たち!|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-3クリア|
284+|2話|見つめる瞳に宿るもの|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-5クリア|
285+|3話|夢を与える者たち|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-7クリア|
286+|4話|空を覆う暗雲|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-9クリア|
287+|5話|新たなその名は|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-12クリア|
288+|6話|集結、マジカルカルテット|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-15クリア|
289+|ED|未来への出航|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマルボスクリア|
290+
291+** イベントミッション [#reward_mission]
292+イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で
293+マイページのミッションからは飛べないので注意
294+
295+*** デイリー [#reward_mission_daily]
296+|~タイトル|~報酬|
297+|{{BOSS}}に1回挑戦しよう(全難易度共通)|討伐証x5|
298+|イベントクエストを10回クリアしよう|討伐証x5|
299+
300+*** ノーマル [#reward_mission_normal]
301+イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意
302+|~タイトル|~報酬|
303+|イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう|ジュエルx30&br;上精錬石x1|
304+|~|~|
305+|イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう|~|
306+|イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう|ジュエルx60&br;上精錬石x2|
307+|~|~|
308+|イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう|~|
309+|討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう|50,000マナ|
310+|討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう|100,000マナ|
311+|討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう|150,000マナ|
312+|討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう|200,000マナ|
313+|{{BOSS}}を5体倒そう(全難易度共通)|ジュエルx50|
314+|{{BOSS}}を10体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1|
315+|{{BOSS}}を15体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1|
316+|{{BOSS}}を20体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1|
317+|{{BOSS}}を25体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1|
318+|{{BOSS}}を30体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1|
319+|{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|{{UNIT2}}獲得&br;※自動で受け取られる|
320+|{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|{{UNIT2}}のメモリーピースx4|
321+
322+*** スペシャル [#reward_mission_special]
323+復刻のため得られるピースがx2からx1、ジュエルがx30からx25、討伐証がx100からx50に減少している
324+5回以内討伐のジュエルもx100からx50に半減している
325+|~タイトル|~報酬|
326+|ミソギとミミとキョウカのシャドウを倒そう |{{UNIT2}}のメモリーピースx1&br;ジュエルx25|
327+|スペシャルバトルのボスのHPを2,816,000まで減らそう |討伐証x50&br;30,000マナ|
328+|スペシャルバトルのボスのHPを2,432,000まで減らそう |討伐証x50&br;30,000マナ|
329+|スペシャルバトルのMODE2をクリアしよう |{{UNIT2}}のメモリーピースx1&br;ジュエルx25|
330+|スペシャルバトルのボスのHPを1,344,000まで減らそう |討伐証x50&br;30,000マナ|
331+|スペシャルバトルのボスのHPを672,000まで減らそう |討伐証x50&br;30,000マナ|
332+|スペシャルバトルのボスを討伐しよう |{{UNIT2}}のメモリーピースx1&br;ジュエルx25|
333+|スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しよう |ジュエルx50|
334+
335+*** 称号 [#reward_mission_title]
336+|~タイトル|~報酬|
337+|{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|称号「{{BOSS}}NORMAL討伐!」&br;ジュエルx30|
338+|{{BOSS}}を1体倒そう(HARD限定)|称号「{{BOSS}}HARD討伐!」&br;ジュエルx30|
339+|{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|称号「{{BOSS}}VERY HARD討伐!」&br;ジュエルx30|
340+|{{BOSS}}を1体倒そう(SPECIAL限定)|称号「{{BOSS}}SPECIAL討伐!」&br;ジュエルx30|
341+
342+** 討伐証交換(BOXガチャ) [#reward_gacha]
343+&color(#f00){復刻開催なので全体的に通常イベントと比較してBOX総数減少、全箱の秘石数半減};
344+復刻イベントはリセット対象が2つあるので、全て引くまでリセットできない
345+5箱目以降は通常イベント同様に全箱開くまでリセットできない
346+交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更できる
347+
348+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
349+|~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目以降|
350+|リセット対象&br;(4回目まで)|{{UNIT1}}のメモリーピース|2&br;(x10)|-|2&br;(x10)|-|-|
351+|~|{{UNIT2}}のメモリーピース|-|2&br;(x10)|-|2&br;(x10)|-|
352+|通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x5)|15&br;(x10)|20&br;(x25)|4&br;(x15)|
353+|~|女神の秘石|10|12|15|17|14|
354+|~|スキップチケット|15|20|20|25|20|
355+|~|マナ|20&br;(x7,000)|30&br;(x8,000)|40&br;(x9,000)|50&br;(x10,000)|40&br;(x10,000)|
356+|~|ルピ|10&br;(x100)|15&br;(x200)|20&br;(x300)|x30&br;(x250)|x24&br;(x250)|
357+|~|ランダム装備BOX|298|344|309|265|220|
358+|~|精錬結晶|5|7|9|11|9|
359+|~|上精錬石|10|12|14|16|13|
360+|~|精錬石|15|17|19|21|17|
361+|~|EXPハイポーション|5|7|9|11|9|
362+|~|EXPポーション|10|12|14|16|13|
363+|~|ミニEXPポーション|15|17|19|21|17|
364+|>|ボックス内合計&br;(累計)|420|505&br;(925)|505&br;(1,430)|505&br;(1,935)|400|
365+
366+-ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) 赤文字通常イベ
367+--ジュエル数そのものが減ったため効率減
368+--1箱目 0.060 ← &color(#f00){0.058};
369+--2箱目 0.099 ← &color(#f00){0.181};
370+--3箱目 0.297 ← &color(#f00){0.326};
371+--4箱目 0.990 ← &color(#f00){0.620};
372+--5箱目 0.150 ← &color(#f00){0.158};
373+-秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) 赤文字通常イベ
374+--秘石数そのものが減ったため効率減
375+--1箱目 0.0238 ← &color(#f00){0.0464};
376+--2箱目 0.0238 ← &color(#f00){0.0452};
377+--3箱目 0.0297 ← &color(#f00){0.0435};
378+--4箱目 0.0337 ← &color(#f00){0.0434};
379+--5箱目 0.0350 ← &color(#f00){0.0442};
380+-マナ期待値 (小数点以下四捨五入) 赤文字通常イベ
381+--総数が減ったため効率増
382+--1箱目 333 ← &color(#f00){325};
383+--2箱目 475 ← &color(#f00){434};
384+--3箱目 713 ← &color(#f00){522};
385+--4箱目 990 ← &color(#f00){620};
386+--5箱目 1,000 ← &color(#f00){632};
387+
388+
389+
390+#region(キャラ有り時のBOXガチャデータ){{{{
391+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
392+|~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目以降|
393+|リセット対象&br;(4回目まで)|{{UNIT1}}のメモリーピース|2&br;(x20)|-|2&br;(x20)|-|-|
394+|~|{{UNIT2}}のメモリーピース|-|2&br;(x20)|-|2&br;(x20)|1&br;(x3)|
395+|通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x5)|15&br;(x10)|20&br;(x25)|-|
396+|~|女神の秘石|10|12|15|17|-|
397+|~|スキップチケット|15|20|20|25|10|
398+|~|マナ|20&br;(x7,000)|30&br;(x8,000)|40&br;(x9,000)|50&br;(x10,000)|30&br;(x10,000)|
399+|~|ルピ|10&br;(x100)|15&br;(x200)|20&br;(x300)|x30&br;(x250)|x20&br;(x250)|
400+|~|ランダム装備BOX|298|344|309|265|105|
401+|~|精錬結晶|5|7|9|11|5|
402+|~|上精錬石|10|12|14|16|10|
403+|~|精錬石|15|17|19|21|15|
404+|~|EXPハイポーション|5|7|9|11|5|
405+|~|EXPポーション|10|12|14|16|10|
406+|~|ミニEXPポーション|15|17|19|21|15|
407+|>|ボックス内合計&br;(累計)|420|505&br;(925)|505&br;(1,430)|505&br;(1,935)|226|
408+
409+-ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) 赤文字通常イベ
410+--ジュエル数そのものが減ったため効率減
411+--1箱目 0.060 ← &color(#f00){0.058};
412+--2箱目 0.099 ← &color(#f00){0.181};
413+--3箱目 0.297 ← &color(#f00){0.326};
414+--4箱目 0.990 ← &color(#f00){0.620};
415+--5箱目 -
416+-秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) 赤文字通常イベ
417+--秘石数そのものが減ったため効率減
418+--1箱目 0.0238 ← &color(#f00){0.0464};
419+--2箱目 0.0238 ← &color(#f00){0.0452};
420+--3箱目 0.0297 ← &color(#f00){0.0435};
421+--4箱目 0.0337 ← &color(#f00){0.0434};
422+--5箱目 -
423+-マナ期待値 (小数点以下四捨五入) 赤文字通常イベ
424+--総数が減ったため効率増
425+--1箱目 333 ← &color(#f00){325};
426+--2箱目 475 ← &color(#f00){434};
427+--3箱目 713 ← &color(#f00){522};
428+--4箱目 990 ← &color(#f00){620};
429+--5箱目 1,327
430+}}}}
431+
432+** 信頼度エピソード [#reward_relationship]
433+会話対象はモニカ、トモの2名
434+それぞれに10話のエピソードがある
435+1つのエピソードにつき3つの選択肢が提示され、1つを選ぶことで100、125、150点のうちいずれかの信頼度が得られる
436+各会話対象につき以下の報酬が得られる
437+クリア済状況はイベント時から引き継ぎ
438+|CENTER:100|CENTER:200|c
439+|~必要信頼度|~報酬|
440+|RIGHT:|RIGHT:|c
441+|100|15,000マナ|
442+|200|37,500マナ|
443+|500|75ジュエル|
444+|800|75,000マナ|
445+|1,000|150ジュエル|
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